使用场景
通过打卡活动聚集一群有共同目标、兴趣的人,通过打卡的方式促进共同目标的达成。活动支持变现,适用于教育培训等知识内容分享,通过打卡功能实现督学督练,同时提高企业、品牌传播。
功能亮点
① 内容变现难?
打卡活动可变现,扩展新颖有趣的内容变现方式,将学习内容划分为一个个任务和章节,循序渐进。
② 课程教学时间难统一?
成员加入时间自由,随时加入、随时闯关,每个成员可有自己的学习节奏。
③ 学习记录难追踪?
打卡动态记录每个成员的学习轨迹,无需复杂整理归类,个人主页一目了然。
④ 学习缺乏互动?
打卡动态支持点赞、评论互动、邀请好友参与、排行榜实时更新数据,激励成员主动积极性。
开启功能
在教育管理后台【助学-打开】中开启闯关打卡功能。如下图:
添加活动
开启功能后点击【添加活动】按钮创建打卡活动。
● 基础信息
在【基础信息】中编辑打卡活动的基本信息。
- 付费模式:支持设置“免费参与”或“付费参与”。
- 闯关限制:支持自定义设置每日闯关次数,成功闯关才计算次数。
- 打卡审核:支持管理员审核或直接通过两种方式。管理员审核则打卡内容需要审核通过后才视为闯关成功;直接通过则成功提交打卡内容即可闯关成功。
● 付费模式相关说明
设置“付费参与”模式需开启并配置好微信支付后才可以正常进行支付。网站(电脑版、手机版)与小程序需分开设置。
特殊说明:闯关打卡属于虚拟支付,而微信小程序IOS端不支持虚拟支付。(注:以下说明只针对IOS端,安卓端可正常使用)
● 因此,关于IOS虚拟支付,有以下3种选择:
①关闭通道:即IOS端支付通道关闭。IOS端不显示价格字样,且底部按钮不可点击。
②改为免费:即IOS端所有打卡活动均为免费,IOS端用户可免费参与活动。
③开启通道:即IOS端支持虚拟支付,但这样有封禁风险,建议谨慎开启。若一定要开启,建议小程序审核通过后再选择开启。
点击链接了解“关于IOS端虚拟支付的完整版微信规范”
● 打卡任务
每个打卡活动至多可添加300个任务。每个任务可设置打卡要求,例如设置“至少X个文字、至少Y张图片”,则活动成员提交的打卡需满足打卡要求,才可成功提交。不同任务可设置不同的打卡要求。
打卡活动未成功添加前,任务支持排序,成功添加后则不支持排序。允许删除任务,删除后任务序号依次递补。
● 高级设置
支持设置活动浏览权限,此处为独立设置,默认跟随全局设置;若选择自定义,则不跟随全局设置而变化。
全局浏览权限可进入【助学-打卡-高级设置】中设置。
管理活动
● 管理打卡活动
在【助学-打卡-管理活动】中,点击创建好的活动的“管理”按钮,可管理该活动的“打卡内容”和“活动成员”。
支持删除打卡活动,删除后,该活动的所有数据均被删除。
● 打卡内容
若该活动设置为“管理员审核”,则成员提交的打卡内容默认为“待审核”状态,支持管理员切换为“已通过”或“不通过”,切换不通过需要添加驳回原因(20字内),已审核的打卡内容不支持重新审核。
若该活动设置为“直接通过”,则成员提交的打卡内容直接为“已通过”状态。
管理员可点击“编辑”按钮,对打卡内容进行点评回复(100字内)、精选(精选的打卡动态将会加标签并置前)操作。
● 支持导出、删除打卡内容
删除打卡内容后,该动态所属的任务状态调整为“未完成”,成员可重新补打卡,不影响已有的解锁流程。(例如,该成员已闯关到第4关卡,当第2关卡的任务动态被删除,则第2关卡的任务为“未完成”状态,成员可补打卡第2关,也可选择不补打卡,从第4关继续闯关。)
● 支持导出、删除活动成员
删除活动成员后,该成员的已有参与活动的数据均会被删除清空,成员可选择重新参与活动,生成新的订单,原订单不会被删除。
管理订单
在教育管理后台【管理小程序-互动-打卡-管理订单】中,可查看、筛选、导出、删除打卡活动订单。
若订单被删除,则该成员的所有参与活动数据包括订单数据均会被删除清空,成员可选择重新参与活动。