
对比维度 | 传统营销 | 互动营销(互动营销活动游戏) |
传播方式 | 单向灌输(如海报、传单、电视广告),用户被动接收,无反馈闭环 | 双向互动(如 H5 游戏、砍价拼团),用户主动参与、分享,品牌与用户实时沟通 |
用户参与度 | 参与门槛高、趣味性弱,多为 “看了就忘”,难以建立情感连接 | 以 “轻游戏、重社交” 为核心,通过大转盘、拆礼盒等玩法降低门槛,用户主动分享裂变,粘性更强 |
成本与效率 | 传统定制活动需 2-3 个月沟通周期,一次性使用,修改需额外收费;获客成本高、试错成本高 | 现成模板 10 分钟创建,一键发布,活动期间可随意修改;零门槛启动(注册即免费使用),成本低、效率高 |
数据反馈 | 数据模糊(如传单发放量≠实际触达量),效果难评估,优化无依据 | 提供浏览、参与、获奖、分享全维度数据,实时监控趋势,可精准调整策略 |
场景适配 | 场景单一(如线下传单仅覆盖局部人群,线上广告仅触达特定流量) | 适配线上(网站→APP 转化、公众号涨粉)、线下(餐饮 / 商场互动、展会引流)、O2O(公众号→线下消费)多场景,覆盖全营销链路 |
零门槛试错,降低风险:注册即可免费使用,无需像传统营销那样前期大额投入,企业可先试运营验证效果,再扩大规模;
极速落地,节省时间:摒弃传统定制 “2-3 个月沟通周期”,依托现成模板 10 分钟完成活动搭建,一键发布至微信、朋友圈等渠道,快速响应营销节点(如节日促销、新品上市);
灵活调整,适配需求:活动期间可随意修改规则、奖品、背景设计,无需像传统营销那样 “修改需联系乙方、周期长”,能实时适配用户反馈与市场变化;
安全可靠,长期保障:依托上市公司实力,提供 7*24 小时安全监控,避免传统营销 “皮包公司多、数据泄露风险大” 的问题;同时推出包年版本、按次套餐,更有 “买二年送二年” 权益,持续享受 VIP 服务,区别于传统营销 “一次性投入、无后续支持”。
公众号涨粉:用九宫格、大转盘等 H5 游戏实现裂变传播,搭配 “强制关注可玩”“分享奖励” 机制,比传统 “发传单涨粉” 效率提升数倍,精准定位目标粉丝;
门店引流:通过砍价拼团、优惠券派发活动,吸引用户到店成交,实时刺激分享频率,比传统 “门店海报促销” 覆盖更广,带动营业额提升;
电商引流:依托优惠券、自定义兑奖码获取优质流量,通过社交裂变传播,比传统 “电商广告投放” 成本更低,轻松拓展客群;
展会现场:用 H5 小游戏活跃气氛,设置抽奖、竞技环节吸引人流,比传统 “展会发资料” 互动性更强,提升品牌曝光与现场转化;
活跃粉丝:以签到有奖、红包派发、趣味游戏留存用户,用粉丝喜爱的方式提升活跃度,比传统 “推送广告” 更易被接受,转化效率更高;
品牌传播:在游戏中植入品牌元素(如背景、奖品),引导用户主动分享,比传统 “硬广传播” 更具渗透力,让品牌深入用户心智。
专属功能定制:区别于传统定制 “一次性功能、修改收费”,可根据企业业务逻辑定制独特玩法 —— 如餐饮企业的 “到店核销专属游戏”、电商企业的 “多商品拼团定制功能”、展会的 “现场互动数据打通功能”,实现营销与业务深度融合;
源代码自主掌控:提供完整源代码支持,企业无需依赖外部平台,后续可根据业务发展自主调整功能、升级系统,避免传统定制 “后续修改需联系乙方、周期长” 的困境;
全行业场景适配:无论是零售、餐饮、电商还是服务类企业,均可定制贴合自身场景的方案,比传统定制 “单一行业适配” 更灵活,比通用模板 “无差异化” 更独特,助力品牌在竞争中脱颖而出。
操作简单,小白也能上手:1 分钟创建微信活动,无需专业技术知识,仅需 “活动准备(设置模板、准备奖品物料)— 活动测试(内部调试)— 确认发布(监控数据)— 活动复盘(总结优化)” 四步,即可完成涨粉、引流全流程,比传统营销 “复杂流程” 更高效;
功能丰富,覆盖全需求:涵盖超级大转盘、砍价、拼团、微助力、在线支付、手机核销等特色功能,派奖方式多样、信息收集简便,适配涨粉、引流、转化等多元营销目标,比传统营销 “工具单一” 更全面;
定制与通用结合,适配全企业:既提供便捷的通用模板(满足中小微企业基础需求),又有源代码开发定制服务(满足大型企业个性化需求),区别于传统营销 “要么通用无差异、要么定制高成本” 的局限,让不同规模企业都能找到适配方案。